Noticias y frikadas japonesas

viernes, septiembre 30, 2005

Los Tigers ganan la Central League


El equipo de Kansai consiguió ayer el título al arrollar a los Giants en su estadio por 5-1, lo cual provocó el delirio de los aficionados, poco acostumbrados a ganar muchos títulos (aparte de que los seguidores de los Tigers le tienen bastante tirria a los Giants, de Tokyo).

Immediatamente las calles del centro de Osaka se llenaron de gente, aunque esta vez la policia impidió el acceso al canal Dotombori mediante vallas y agentes para impedir que nadie se tirara... (una persona murió en el 2003 allí, la última vez que los Tigers ganaron este título).

En esa ocasión perdieron la Japan Series ante los Daiei Hawks, competición que enfronta a los ganadores de las ligas Central y Pacífico. La última vez que la ganaron fue nada menos que en 1985. A ver si esta vez lo consiguen.

¿Un japonés en la luna?

No, no es el titulo de ninguna canción casposa de moda. Parece ser que el gobierno japonés se está planteando la posibilidad de participar en el viaje a la luna previsto por la NASA en el 2018, lo cual incluiye la posibilidad de que algún astronauta japonés/a pueda pisar nuestro satélite por primera vez en la historia

Noticia completa:
http://www.yomiuri.co.jp/dy/features/science/20050930TDY04003.htm

jueves, septiembre 29, 2005

BSO de FFVII: Advent Children, ya a la venta


Ayer mismo se puso a la venta la BSO de la pelicula más esperada por los otakus de los últimos años, dos semanas después de su estreno. La película ya ha vendido más de 500.000 unidades en Japón, todo un éxito para Square-enix como no podria ser de otra forma.

Por cierto, para los que les interese, mañana salen a la venta las entradas del festival de Sitges, quizás la única posibilidad de verla en pantalla grande por estos lares.

Más info:
http://www.cdjapan.co.jp/detailview.html?KEY=SQEX-10051

Recomendación: .Hack//Sign


Recientemente he acabado de ver este anime, aunque no se trata de una serie nueva ni mucho menos, puesto que data del 2002. La verdad es que por aquel entonces la empecé a ver debido a sus buenas críticas pero me pareció aburrida, así que la dejé colgada. Como hace poco empecé a jugar a los juegos de .Hack, decidí darle otra oportunidad, y la verdad es que esta vez me acabó enganchando completamente.

Como ya debeis saber, la historia del universo .Hack se difunde en varios medios distintos (anime, juegos y manga), pero toda la trama gira alrededor de un juego MMORPG (juego masivo RPG online) futurista llamado “The World”, al cual se juega mediante un dispositivo de realidad virtual, que hace que el jugador se sienta completamente inmerso en el juego. El hecho de que algunos de los jugadores no puedan desconectarse o hayan entrado en coma mientras jugaban es el punto de partida del misterio que se oculta tras “The World”...

Para no liaros, en esta página se explican todas las historias que forman parte del universo .Hack y el orden que debe seguise para entrelazarlas:

http://es.wikipedia.org/wiki/.Hack

Respecto a .Hack//Sign, la historia se centra en un personaje de tipo mago llamado Tsukasa, el cual no puede desconectarse del juego y se ve obligado a vagar sin rumbo por “The World”. Pero éste no es el único misterio que rodea a Tsukasa. También es capaz de acceder a una zona secreta, donde una niña con aspecto celestial, Aura, duerme eternamente en una cama, y donde un personaje con forma de gato (Maho) y una misteriosa voz son sus únicas compañias. Dicha voz otorga a Tsukasa el poder de invocar a un guardián de extraña forma con un poder nunca visto en el juego.

Todo esto atrae la atención de otros jugadores, como Mimiru y Bear, que ayudarán a Tsukasa a salir del juego y resolver el misterio, mientras que otros no creeran su historia y lo considerarán una amenaza para “The World”.

Uno de los motivos por los cuales la serie puede que no agrade a todos es que está basada en más del 90% en diálogos entre los personajes, como si de un libro animado se tratara. Es una serie de intriga y contiene muy pocas escenas de acción. Personalmente creo que se deberia haber hecho más variada de alguna forma, ya sea con más acción o con menos diálogos.

Por otro lado, el final de la serie es muy brusco y deja muchos interrogantes en el aire, y la verdad es que después de haber estado intrigado durante mucho tiempo con algunas cosas no creo que esté a la altura de lo que se espera cuando uno ve la serie.

Por lo demás, un muy buen anime, de los mejores de los últimos años, con un plantel de personajes a cada cual más interesante, y un argumento que engancha capítulo tras capítulo. Mención aparte merece el apartado musical, puesto que la banda sonora es la mejor que he escuchado –de momento- en un anime. Está compuesta por el dueto femenino See-Saw y recogida en tres CD’s (I, II y extra). Siendo justos, gran parte de lo que es .Hack//Sign se debe a su magistral BSO.

La serie cuenta con 26 capítulos más 2 capítulos especiales, uno de los cuales (“Unison”) solo ha de verse una vez completados los 4 juegos de PS2. En cuanto al staff, nos encontramos con un plantel de lujo, con Kazunori Ito (Ghost in The Shell, Patlabor) en el guión, el genial Yoshiyuki Sadamoto (Evangelion, Nadia) en el diseño de personajes, y las mencionadas See-Saw componiendo la BSO.

Bienvenidos a "The World"....

lunes, septiembre 26, 2005

Se necesitan otakus gaijins

Navegando por paginas japos, he encontrado dos sitios frikis donde requieren extranjer@s como empleados!

El primero es la versión en castellano de la página de Mandarake (conocida cadena de tiendas de manga de segunda mano), donde solicitan a una persona con conocimientos de webs, de manga y de castellano para llevar la versión en español de la misma!
Otros requisitos son residir en Japón (el trabajo es presencial) y unos conocimientos de japonés (nivel bussiness) e inglés (conversación).

http://ekizo.mandarake.co.jp/shop/es/

La segunda oferta, más friki si cabe que la anterior, está dirigida a chicas entre 16 y 29 años para trabajar como camarera en un Cosplay Café de Akihabara (Tokyo)! (2 plazas) Un Cosplay Café es una cafeteria donde
l@s camaer@s van disfrazados y en algunos se puede leer manga e incluso ver pelis en DVD o pegarse una ducha (en solitario, eso si 8p).
El nivel de japonés requerido es el necesario para leer el apartado de condiciones laborales, y un minimo de conversación para servir a los clientes. El candidato también deberá tener “respeto hacia la cultura otaku” (olé ahí :) ).

http://www5f.biglobe.ne.jp/~miacafe/miaeng/

Así que ya sabeis, si cumplís los requisitos y os interesa... ¿por que no intentarlo
? ^^

jueves, septiembre 22, 2005

Las empresas japonesas apuestan por el manga en los moviles


El mercado del manga via movil está pegando cada vez más fuerte en Japón. El primer título apareció en Abril del 2003 via Toppan Printing Co., firma que actualmente ofrece unos 55 títulos. Los mangas se descargan por capítulos, con un coste de entre 30 y 100 yens por cada uno. El tamaño de las descargas no es ningún problema debido a la alta velocidad de conexión de los moviles japoneses y de la abundancia de tarifas planas. Igualito que aquí, vamos...

También Sony, recientemente, se ha subido al carro firmando contratos con 10 mangakas, y proximamente ofrecerá unos 300 títulos para ser descargados. Parece ser que mi proximo viaje a Japón tendré que acostumbrarme a ver a los japos leyendo manga en sus supermoviles...

Fuente: http://www.japantimes.co.jp/cgi-bin/getarticle.pl5?nb20050922a2.htm

miércoles, septiembre 21, 2005

Los años japoneses

En Japón se utilizan dos formas diferentes de contar los años. La manera “universal” que todos conocemos (2005), y la tradicional japonesa, basada en los emperadores, lo cual puede confudir, y mucho, a más de un gaijin. Según este sistema, estamos en el año 17 de la era Heisei^^. Obviamente supongo que los japoneses deben dominar bien las diferentes eras, porque si no no sabrian de que año realmente estan hablando. Lo que ya no tengo tan claro es si estos años cambian el dia 1 de Enero, o es otro dia del año....

En la siguiente página podemos utilizar un conversor de años occidental->japonés, así como una serie de explicaciones sobre este peculiar sistema.

http://www.allcalendars.net/JapaneseYearConverter.php

martes, septiembre 20, 2005

Trailer de .Hack//G.U.


Para los que no lo sepan, .Hack//G.U. la continuación de la cuatrilogia RPG aparecida para PS2 hace tres añitos en Japón, y el año pasado en Europa. Este nuevo juego se dividirá en tres partes, algo que personalmente no acabo de ver bien si la duración media de cada uno es de unas 14 a 17 horas como ocurrió con .Hack//Infection y posteriores (una burda estrategia para ganar más dinero, vaya). Por cierto, para quien le interese, en el MediaMarkt (como mínimo en BCN) están vendiendo las 3 primeras partes a 20 € cada una.

Recordad también que junto a estos tres juegos también aparecerá .Hack//fragment (online, para PS2 y PC), el próximo 23 de Noviembre, así como una nuevo anime con fecha por determinar.

En cuanto al trailer en si, es de la primera de las tres partes (Resurrection), ocupa 40 megas, está subtitulado, y os aseguro que no tiene desperdicio. Esperemos que a nivel argumental, el juego esté tan bien como los anteriores.

http://static.thepiratebay.org/downloadtorrent/3385290.torrent/.hack__G.U._subtitled_TGS_trailer.3385290.TPB.torrent

Página informativa muy completa sobre el universo .Hack:
http://www.dothackers.net/

lunes, septiembre 19, 2005

Los trenes también pasan factura


Según una serie de entrevistas de Spa! a varios oficinistas japoneses, todos ellos usuarios de lineas de tren y metro supersaturadas:

- El 79 % afirmó haber visto peleas entre otros pasajeros
- El 70 % se habian enfadado alguna vez por cualquier tonteria
- El 63 % declaró haber visto a algun pasajero desmayarse

Por otro lado, el Instituto de investigación del Transporte realizó el año pasado un estudio por el cual se concluia que los usuarios de trenes que sorportaban normalmente unas capacidades de vagón de alrededor el 200%, mostraban unos tiempo de respuesta superiores a preguntas de tipo cierto/falso, así como puntuaciones inferiores a la media en tests de memoria espacial.

Tengo curiosidad por saber que resultados se obtendrian en un test similar por estas nuestras tierras... o a los usuarios de coche...

Fuente: The Japan Times
http://www.japantimes.co.jp/cgi-bin/getarticle.pl5?fd20050918tc.htm

Nueva tienda Yodobashi en Akihabara


Foto: Akihabara News

El pasado sabado 17 se inaguró en el barrio de Akihabara (Tokyo) lo que es la mayor tienda dedicada a productos electrónicos de Japón (que no es poco decir). Se trata de una nueva sucursal de la conocida cadena Yodobashi. Cuenta con nada menos que 9 plantas, con una superficie total de 33.000 m2. De estos m2, un 70 % estan ocupados por la propia Yodobashi y el resto pertenecen a 47 tiendas independientes, incluyendo restaurantes y tiendas de golf (el edificio posee un gran recinto donde practicarlo).

La inaguración, prevista a las 9:30 de la mañana, tuvo que adelantarse media hora debido a que en la entrada se agolparon unas 5000 personas deseosas de ser los primeros en pisar la nueva incorporación de Akihabara. Sin duda un aliciente más a añadir al barrio electrónico más conocido de Japón.

viernes, septiembre 16, 2005

Comienza el TGS 2005

Foto: Akihabara News


Un año más arranca el Tokyo Game Show, la feria de videojuegos más importante de Japón, solo superada por el E3 de Los Angeles.

Como curiosidad, según cuenta un reportero con 3 años de experiencia en el evento, dice que no recomienda a nadie perder el tiempo yendo puesto que incluso en el dia de prensa no es posible tomar fotos ni grabar videos de las más suculentas novedades. Por ejemplo, las demos de PS3 son solamente videos no jugables (con la prohibición de hacer fotografiarlas o grabarlas), y las máquinas se encuentran detras de una bonita vitrina acorazada de cristal. Quizás sea el resultado de esos 3 años de cobertura como prensa, al final lo acabas odiando y todo.... personalmente me sirve como consuelo por no haber podido ir :p eso si, las azafatas según comenta siguen igual de atractivas y ligeritas de ropa que siempre :p
La página es ésta:
http://www.akihabaranews.com/en/news_10240.html

Respecto a la feria en si, de momento hay que destacar que Nintendo ha desvelado por fin el mando de control de su nueva máquina Revolution, que tanta expectación habia generado. Su forma es similar a la de un mando a distancia convencional, pero incluye funciones innovadoras como detector de movimiento o de posición. Ahora todo depende de como aprovechen los diseñadores de juegos estas posibilidades para divertir al personal. Más información aquí:
http://bblover.blogspot.com

Si quereis seguir las novedades puntualmente de la feria os recomiendo el siguiente blog de mi colega Takumi:
http://akina86.blogspot.com/

jueves, septiembre 15, 2005

Links interesantes sobre Japón


Sofisticada máquina de café japonesa / Foto:www.viajeajapon.com


Hoy no he encontrado nada especialmente interesante que poner, así que me limitaré a recomendaros unas cuantas páginas sobre Japón escritas en español.

La primera de ellas es un blog llamado Vida en Japón, que dicho el título creo que poco más se puede comentar. Lo escribe una madre japonesa de ascendencia latina pero con nacionalidad japonesa que explica todo tipo de curiosidades diarias sobre varios temas: costumbres, comida, educación, gestiones... es muy recomendable sobre todo para aquellos que tengan pensado viajar alli o establecerse, y para los que no pues cuanto menos curioso y sorprendente. En definitiva, para descubrir los detalles más “intimos” de la vida en Japón.
http://japonyol.net/azul/

La segunda página se titula Viaje a Japón y tampoco creo que necesite muchas explicaciones. Lo que más me ha gustado son las fotos de las máquinas de bebidas y de los lavabos :D
http://www.viajeajapon.com/first.htm

La tercera en discordia, Conexión Japón, es un blog también sobre viajes a Japón, pero en esta ocasión escrito por un friki llamado Vander Fujisaki, el cual relató sus peripecias del dia a dia de su viaje, como si de un humorista se tratara. Un blog con el cual me reí a carcajadas.
http://www.ociojoven.com/conexion-japon/

miércoles, septiembre 14, 2005

Advent Children, ya disponible en Japón

Portada Advent Children - UMD version


Después de una espera de más de dos años, finalmente hoy ha aparecido en Japón el DVD y UMD de la película que continua lo que algunos consideran el mejor videojuego de la historia (entre los que me incluyo), Final Fantasy VII. Recordad que junto a la edición normal se pone también a la venta una edición de lujo llamada Advent Pieces al precio de 29.500 Y (unos 222 €) y que incluye varios items para satisfacer a al otaku más exigente, entre ellos una figura de Cloud con su nueva moto Fenrir y una OVA llamada Last Order.

Tampoco está de más recordar que esta pelicula pertenece a lo que SquareEnix ha bautizado como Compilation of FFVII, de la cual forman parte esta misma Advent Children (AC), el videojuego para móviles Before Crisis (BC, que cuenta los hechos sucedidos en la época de soldado de Cloud), el misterioso Crisis Core (CC), un action-RPG para PSP del cual muy poco se sabe, y el Dirge of Cerberus (DC), juego de acción en primera persona protagonizado por Vincent.

Además de estos títulos, ha aparecido una novela titulada On the Way to a Smile, que actualmente se publica por capitulos en la web japonesa de Advent Children. La historia está situada entre el final del juego original y AC, y tiene como protagonista a Denzel, un chico que vive en los suburbios de Midgar y que es reclutado por Reeve (la persona que controlaba a Cait Sith) para su Orden para la Restauración del Mundo.

Por otro lado, desde el pasado E3 en el cual SquareEnix mostró la intro del FFVII como demo técnica para la futura PS3 (la cual dejó boquiabiertos a los presentes), los rumores sobre un remake del juego original para dicha consola no cesan, pese a que la compañia ha negado en mas de una ocasión que esté llevando a cabo tal proyecto. La verdad es que después de ver la calidad de esa demo y teniendo en cuenta que en el 2007 se cumplen 10 años del FFVII, ese posible remake seria el mayor sueño humedo frikil de la década.

En cuanto a AC en si, a la espera de verla en persona, de momento las críticas de los que ya lo han hecho son en general más positivas que negativas. De todas formas, en mi opinión está claro que es casi imposible hacer una pelicula de unos 90 min. que continue la complicada y larguisima trama del juego e intentar que esté a la altura de éste. Supongo que los responsables habran optado por priorizar la puesta en escena de unas cuantas batallas espectaculares (y según he oido, demasiado fantasmonas) para conseguir un atractivo facilón.


Pero todos los que jugamos al juego en su dia sabemos que FFVII es mucho, muchisimo más que eso. Así que, una de dos: o uno rebaja claramente sus expectativas de “continuación del juego de mi vida” y la toma unicamente como un puro espectaculo visual enderezado con unas gotitas de reminiscencias argumentales vividas y de aquellos personajes que me hicieron vibrar, o bien se indigna con todo el plantel de SquareEnix una vez vista y maldice el dia en que decidieron continuar lo incontinuable. En el primer caso, seguro disfrutará como un enano, en el segundo sufrirá lo indecible pero se mantendrá fiel al espiritu de aquello que, años atrás, le hizo soñar durante unas semanas.

martes, septiembre 13, 2005

Straps


Kato-chan, modelo jugador de pachinko


Poco conocidos todavia en occidente, los colgantes para moviles (más conocidos como “straps”) son enormemente populares en Japón, donde los lucen por todo tipo de personas, desde niños y adolescentes, hasta oficinistas maduros o amas de casa ocupadas. Es habitual que cada movil lleve como mínimo un strap colgando, aunque habitualmente son 2 o 3, y en ocasiones un buen ramillete, sobretodo las chicas jovenes.

Bien se puede decir que por esas tierras podemos encontrar straps de casi todos los frikismos conocidos: figuritas de personajes de anime, de Kitty, de objetos tradicionales, de coches, de trenes, de comida, deportivos, joyas y adornos femeninos, mascotas kawaii, e incluso straps con las reproducciones en miniatura de los mismos moviles!

Algunas de estas figuritas son originales de estos colgantes, como por ejemplo Kato-chan, un muñequito de un japonés simpaticote con gafas de culo de botella y bigotito que es enormemente popular y del cual existen decenas de modelos diferentes.

Tienda on-line con un monton de straps y accesorios para moviles:
http://www.strapya.com/top.htm

Página oficial de Kato-chan:
http://
www.din.or.jp/~cha_/

lunes, septiembre 12, 2005

Nuevo Honda Civic


Para los amantes del motor, no es una noticia nueva porque corren imagenes hace tiempo de dicho modelo, pero si quereis consultar de forma “oficial” información y sobretodo una visualización completa de su interior, podeis entrar en ésta página:

Donde descubrireis los detalles más íntimos de este nuevo Civic que estará en los concesionarios en Enero de 2006 en Europa, con una imagen como podeis ver bastante diferente a los anteriores 2 Civics. Del salpicadero se comenta que es casi como el de una nave espacial (algunas funciones se pueden activar con la voz), y es de suponer que como los anteriores aparezcan las versiones deportivas Sport y la potente Type-R.

Koizumi arrasa


Como seguramente sabreis ayer se celebraron elecciones generales anticipadas en Japón, en las cuales el partido del carismatico primer ministro Junichiro Koizumi (LDP, Liberal Democratic Party) obtuvo un aplastante mayoria absoluta, nada menos que 296 escaños de los 480 que posee la cámara japonesa. La participación fue la más alta desde 1996 (67,5%).

De casi record guinnes se puede calificar lo de este partido, que lleva gobernando el país desde 1955, unas veces en coalición con el partido budista del New Komeito, otras veces con mayoria absoluta (la última vez fue hace 15 años). Ni el escándalo dentro de su propio partido debido a la reforma postal (con varias fugas incluidas), ni el apoyo a la Guerra de Irak, ni los casos de corrupción, ni nada de nada parece afectarle lo suficiente como para dejar de gobernar algun dia. Lo que si parece seguro es la intención de Koizumi de no seguir como primer ministro más allá de un año, decisión reiterada despues de los resultados electorales.