tag:blogger.com,1999:blog-147996252008-04-02T19:02:48.958+02:00Meron soda メロンソーダYamanote fanhttp://www.blogger.com/profile/17284672131674904533noreply@blogger.comBlogger124125tag:blogger.com,1999:blog-14799625.post-1138899133997771252006-02-02T17:37:00.000+01:002006-02-02T18:01:08.773+01:00Más seguridad para los retoños nipones<div align="justify"></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"><br />Si hace poco las compañias de moviles estan apostando por una gama de modelos nuevos pensados especialmente para la <a href="http://digipure.blogspot.com/2005/11/docomo-presenta-un-telefono-movil.html">seguridad de los niños</a>, ahora le toca el turno a los fabricantes de mochilas escolares, que han comenzado a incorporar en sus modelos más "avanzados" sistemas GPS de localización.<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Además, </span><span style="font-family:verdana;">en unos grandes almacenes de Tokyo han comenzado a hacer packs de mochilas + alarmas de seguridad personales. En algunas escuelas de la ciudad, se regalan estan alarmas a los niños que son matriculados. </span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span> </div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Realmente la fiebre paranoica de los japoneses por la seguridad no tiene limites, y eso que es uno de los paises con menos delincuencia del mundo.<br /><br /></div></span><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Fuente:</span></div><div align="justify"><a href="http://mdn.mainichi-msn.co.jp/national/news/20060202p2a00m0na017000c.html"><span style="font-family:verdana;">http://mdn.mainichi-msn.co.jp/national/news/20060202p2a00m0na017000c.html</span></a></div>Yamanote fanhttp://www.blogger.com/profile/17284672131674904533noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-14799625.post-1138728180989198372006-01-31T18:04:00.000+01:002006-01-31T18:24:26.453+01:00Tecnologia "Point and Seacrh", muy pronto en los moviles<div align="justify"></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">La empresa norteamericana GeoVector ha anunciado una acuerdo con la conocida marca de mapas y callejeros japonesa </span><a href="http://www.mapion.co.jp/"><span style="font-family:verdana;">Mapion</span></a><span style="font-family:verdana;"> para dotar a los moviles de una tecnologia que permita, simplemente acercando el movil a un edificio, objeto o tienda, obtener información acerca de él o bien realizar algunas acciones.<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Por ejemplo, seria posible leer opiniones acerca del restaurante que tengamos enfrente, o comprar entradas para el cine con tal solo apuntar un poster en la calle. En lo que respecta a tan solo edificios, Mapion tiene información sobre unos 700.000. El servicio estará disponible en un principio para los moviles de AU KDDI.<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">En definitiva, un ejemplo más de como los japoneses exprimen el uso del movil con cada vez mas funcionalidades. Algunas de ellas, como la lectura de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/QR_Code">códigos QR</a> (para obtener información directamente en el terminal instantaneamente y sin necesidad de usar el teclado), está plenamente extendida, por ejemplo en las tarjetas personales, revistas, publicidad, etc. mientras que en occidente es todavia inédito. </span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"><br /><br />Fuente:</span></div><div align="justify"><a href="http://www.techweb.com/wire/mobile/177105420"><span style="font-family:verdana;">http://www.techweb.com/wire/mobile/177105420</span></a></div><div align="justify"></div>Yamanote fanhttp://www.blogger.com/profile/17284672131674904533noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-14799625.post-1138364666573808792006-01-27T11:29:00.000+01:002006-01-27T13:31:24.060+01:00Juegos simplones, ventas millonarias<div align="center"><br /></div><a href="http://www.nintendo.co.jp/ds/andj/feature/ss03.jpg"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 280px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" height="204" alt="" src="http://www.nintendo.co.jp/ds/andj/feature/ss03.jpg" border="0" /> <p align="center"></a></p><p align="center"><em><span style="font-size:85%;">Brain Training Games (Nintendo)</span></em> </p><p align="center"></p><p align="center"><br /></p><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Buena parte de la eclosión en ventas de la portátil de Nintendo DS hace ya algún tiempo en Japón ha venido acompañada por una mayoria, semana si, semana también, de los llamados juegos "simplones" copando las listas de ventas de videojuegos en el pais del sol naciente.<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Estos juegos se caracterizan casi siempre por aprovechar una idea muy simple y original (tipo puzzles psicodelicos o entrenadores mentales), o bien en ser del tipo "tamagotchi", es decir, una mascota o bicho raro que has de cuidar, coleccionar, enfortecer o hacer crecer. En todos esos casos, son juegos que atraen en masa a compradores (especialmente japos) debido a su alta y facil jugabilidad, así como su alto poder de adicción.<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Por otro lado, mirado desde la vertiente de la producción, este tipo de juegos se diferencian del resto por tener un tiempo de desarrollo muy corto y unos costes de producción y recursos dedicados mucho menores que el resto de juegos; generalmente los juegos para consola doméstica y en especial las grandes sagas tipo FF, DQ, GT, MGS, Residents y otras tantas.<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Siguiendo con el tema, pego el último "top 10 ventas" aparecido en Japón:<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"><em>Semana del 16 al 22 de Enero:</em></span></div><div align="justify"><span style="font-family:Verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">1) Motto Brain Training Games---Nintendo---DS---100.538---946.423</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">2) Dobutsu no Mori DS---Nintendo---DS---79.363---1.644.614</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">3) Super Mario Strikers---Nintendo---GC---74.209---74.209</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">4) Brain Training Games---Nintendo---DS---48.833---1.370.336</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">5) Mario Kart DS---Nintendo DS---37.821---1.028.190</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">6) Monster Hunter Portable---Capcom---PSP---28.513---405.651</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">7) Tamagotchi---Bandai---DS---22.843---893.764</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">8) Bio Hazard Deadly Silence---Capcom---DS---20.380---20.380</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">9) Yawaraka Atamajuku---Nintendo---DS---19.319---1.043.298</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">10) Mario & Luigi RPG2---Nintendo---DS---18.669---279.468</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"><br />Como veis, tan solo un juego para consola doméstica en este ranking, el Super Mario Strikers de GC. Todo el resto, juegos de DS, excepto el Monster Hunter de PSP. De toda esta lista, se podrian clasificar como juegos "simplones" como mínimo 4: los dos Brain Training Games + Yawaraka Atamajuku (una versión para niños), y el tamagotchi. Además, yo meteria en el mismo saco al Mario Kart, pues pese a que su nivel de simplicidad no es tan grande como los anteriores, si que no deja de un juego con bajo nivel de producción y coste (además de refrito).<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">En el terreno más dudoso entrarian el Dobutsu no Mori (otro refrito pero con una buena cantidad de texto y más complejo y elaborado que los anteriores), y el Monster Hunter Portable (que a simple vista parece un port directo del de PS2, aunque tampoco lo se a ciencia cierta).<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Si nos remontamos a meses anteriores, los superventas que estarían dentro de esa categoria serian Nintendogs, los Pokemons, Mario Party 7, Sawaru made in Wario, y otros tantos que a buen seguro me dejo.<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Ojo que no estoy desmereciendo directamente estos títulos como juegos por el simple hecho de ser refritos, ports o hacerse en tres meses. Seguramente son todos juegos divertidisimos y muy adictivos (tal y como lo es el Mario Kart, sobretodo en wi-fi). Pero claro, ante esta tendencia del mercado (que no es nueva en Japón pero que nunca habia tenido tanta fuerza como ahora), uno de deja de preguntarse que les estara pasando por la cabeza a las compañias como Square-Enix, Capcom, Konami, Sony y demás, que suelen gastar cifras y recursos millonarios en muchos de sus juegos. </span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"><br /></div><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/1828/1351/320/wanda-3.jpg" border="0" /></span> <div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><p align="center"><span style="font-family:verdana;font-size:85%;"><em>Wanda & The Colossus (Sony)</em></span></p><span style="font-family:verdana;"><p align="justify"><br />Nintendo, como productora de software, consigue en su mayoria con juegos con una producción muy corta y muy barata, unas ventas millonarias o casi millonarias, mientras que juegos como Wanda & the Colossus, con una producción detrás bastante grande y de gran calidad, han tenido unas ventas muy discretas. Seguramente lo único que esté pasando es que el tipo de público que se sienta interesado por un Brain Training o un tamagotchi es mucho más amplio que por un Wanda o un Xenosaga (sobretodo el público femenino y de edades infantiles o adultas), y ello repercute de manera clara en las ventas. </p></span><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Una prueba de ello es que, pese a haber más de doble de PS2 vendidas en Japón que DS, se obtengan unos top 10 donde la gran mayoria son juegos de dicha portatil (y en concreto, esta semana ninguno de PS2). Ciertamente, esto nos lleva a pensar que este tipo de juegos estan revolucionando el mercado. ¿Para bien o para mal?, esa es la pregunta y seguramente unos opinen una cosa y otros otra. Pero a mi personalmente no me gusta mucho la idea de que esto siga avanzando y dentro de poco nos encontremos con que de los mayores superventas, el 90% o más sean juegos "simplones" y el resto mastodontes como FF, MGS o demás. Esto puede hacer replantear a largo plazo a muchas compañias sobre si realmente vale la pena sus inversiones millonarias (y en muchos casos, arriesgadas) en sus grandes títulos. No digo que pase pero si que la tendencia es peligrosa. Y que conste que me lo paso en grande con este tipo de "jueguecitos" de DS, son divertidos y puedes jugar con ellos facilmente en cualquier tipo de rato muerto, pero donde esté un gran juego de consola doméstica (o incluso de portátil, que también los hay), que se quite lo demás.</span></div><div align="justify"></div>Yamanote fanhttp://www.blogger.com/profile/17284672131674904533noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-14799625.post-1138020420735331522006-01-23T13:19:00.000+01:002006-01-23T13:47:00.796+01:00Death Note: peliculas y publicación en España<div align="justify"><a href="http://www.theempire.com.au/images/2005-10-25/Death%20Note%20Volume%201.jpg"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://www.theempire.com.au/images/2005-10-25/Death%20Note%20Volume%201.jpg" border="0" /></a><br /><span style="font-family:verdana;">Death note es el último manga reciente de éxito que tendrá una adaptación a "live action movie", es decir, pelicula de carne y hueso. Concretamente serán dos los films: el primero de ellos se estrenará en Junio y el segundo en Octubre. Hoy mismo sale esta noticia publicada en la revista Shonen Jump, supongo que con algo más de información al respecto.<br /></span><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"><br />Fuente:</span></div><div align="justify"><a href="http://www.animangaweb.com/noticias.php?idn=3962&clase=1"><span style="font-family:verdana;">http://www.animangaweb.com/noticias.php?idn=3962&clase=1<br /></span></a></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"><br />La segunda noticia nos atañe más directamente y es que, en respuesta a una pregunta de un lector publicada en la sección de comics de Planeta sobre la publicación del manga de Death Note, Planeta respondió "lo publicará otra editorial". </span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Mientras esperamos a un anuncio oficial por parte de dicha editorial, tan sólo queda alegrarse por la futura publicación de este famoso manga de Takeshi Obata (<em>Hikaru no Go</em>), y esperar que la cosa no se tuerza y lo veamos pronto por estos lares.</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"><br />Fuente:</span></div><div align="justify"><a href="http://reflexionesdeunbot.blogspot.com/2006/01/death-note-se-publicar-este-ao-en.html#comments"><span style="font-family:verdana;">http://reflexionesdeunbot.blogspot.com/2006/01/death-note-se-publicar-este-ao-en.html#comments</span></a></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div></div>Yamanote fanhttp://www.blogger.com/profile/17284672131674904533noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-14799625.post-1137760199580722042006-01-20T13:01:00.000+01:002006-01-20T16:21:52.600+01:00Ecos desde la caverna<div align="justify"></div><p><span style="font-family:verdana;">Copio y pego:</span></p><p><span style="font-family:Verdana;"></span></p><p><span style="font-family:verdana;"><em><br />"Lo primero, y lo que más me ha impactado, por decirlo de alguna forma, aunque no lo veo descabellado, es que me ha llegado <strong>cierta información</strong> afirmando que a Nintendo le han ofrecido 20 millones de dólares por las patentes del revomando.<br /><br /></em></span><span style="font-family:verdana;"><em>Hasta aquí podríamos decir que <strong>es algo `normal`, dentro de lo que cabe</strong>: un producto nuevo y original que tiene vistas de convertirse en un éxito, pero... ¿alguien se atreve a decir cuál es la empresa que está detrás de esos 20 millones?... <strong>Pensad, ¿cuál es la empresa que ha utilizado el 90% de las ideas de Nintendo a lo largo de la historia?</strong> Pues sí, si habéis pensado en Sony, habéis acertado. <strong>Sony habría puesto 20 millones sobre la mesa</strong> para que Nintendo le cediera el uso de las patentes del revomando. Evidentemente, Nintendo ha dicho un no rotundo, por lo menos en esta nueva generación, de las próximas ya se hablará. <strong>Aunque últimas informaciones apuntan que ante la negativa de Nintendo, la oferta ha subido a 35 millones</strong> (a lo que Nintendo se sigue negando). Eso sí, si el revomando tiene éxito, esos 20 ó 35 millones se van a quedar en calderilla... </em></span></p><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"><em></em></span></div><span style="font-family:verdana;"><em><div align="justify">¿<strong>Véis cómo posiblemente los cimientos del mundo de los videojuegos están temblando</strong>? Si esto es verdad... muy desesperados tienen que estar los de Sony ¿no?"</em></span></div><div align="justify"><em><span style="font-family:Verdana;"></span></em></div><div align="justify"><span style="font-family:Verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:Verdana;"><br /><br />Y yo aun diria más: "no se descarta ninguna via de investigación..."</span></div><div align="justify"><em><span style="font-family:Verdana;"></span></em></div><div align="justify"><span style="font-family:Verdana;"><br />El autor de esta sensacional perla es un tal O.R., dentro de la página <a href="http://www.revogamers.net/">http://www.revogamers.net/</a></span></div><div align="justify"><span style="font-family:Verdana;"></span></div>Yamanote fanhttp://www.blogger.com/profile/17284672131674904533noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-14799625.post-1137682950741474242006-01-19T15:58:00.000+01:002006-01-19T16:06:40.406+01:00Nueva serie 702i 3G de Docomo<a href="http://www.3g.co.uk/PR/Jan2006/NTT3GPhones.jpg"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 374px; CURSOR: hand; HEIGHT: 268px; TEXT-ALIGN: center" height="238" alt="" src="http://www.3g.co.uk/PR/Jan2006/NTT3GPhones.jpg" border="0" /></a><br /><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Esta nueva serie de móviles de gama media constará con 5 modelos, todos de concha excepto el primero. De izquierda a derecha según la foto:<br /><br />* <strong>D702i</strong>: el modelo más básico.No tiene ni memoria ni pantalla externa.<br /></span><a href="http://www.nttdocomo.co.jp/product/foma/702i/d702i/"><span style="font-family:verdana;">http://www.nttdocomo.co.jp/product/foma/702i/d702i/</span></a><br /><span style="font-family:verdana;"><br />* <strong>Fujitsu F702iD</strong>: preparado para visualización de PDF’s i-mode y como monedero virtual. No tiene memoria externa.<br /></span><a href="http://www.nttdocomo.co.jp/product/foma/702i/f702id/"><span style="font-family:verdana;">http://www.nttdocomo.co.jp/product/foma/702i/f702id/</span></a><br /><span style="font-family:verdana;"><br />* <strong>Nec N702iD</strong>: cuenta con una cusiosa pantalla externa de forma alargada, pensada para la visualización de texto <a href="http://www.nttdocomo.co.jp/english/p_s/imode/sites/i_channel/home.html">i-channel</a> (2,1‘’, 300 x 30 caracteres).<br /></span><a href="http://www.nttdocomo.co.jp/product/foma/702i/n702id/"><span style="font-family:verdana;">http://www.nttdocomo.co.jp/product/foma/702i/n702id/</span></a><br /><span style="font-family:verdana;"><br />* <strong>Panasonic P702i</strong>: cuenta con una pequeña pantalla externa de 0,9‘’ para texto.<br /></span><a href="http://www.nttdocomo.co.jp/product/foma/702i/p702i/"><span style="font-family:verdana;">http://www.nttdocomo.co.jp/product/foma/702i/p702i/</span></a><br /><span style="font-family:verdana;"><br />* <strong>Sharp SH702iD</strong>: el modelo con tecnologia <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/FOMA">FOMA</a> más pequeño y ligero del mercado(89 gramos). Tampoco tiene pantalla externa.<br /></span><a href="http://www.nttdocomo.co.jp/product/foma/702i/sh702id/"><span style="font-family:verdana;">http://www.nttdocomo.co.jp/product/foma/702i/sh702id/</span></a><br /><span style="font-family:verdana;"></span></div><span style="font-family:verdana;"><div align="justify"><br /></div><div align="justify"><br />Todos ellos incorporan cámara externa de 1,3 mpx y cámara interna de 0,1 mpx. No es que sean modelos ultrapotentes para ser Japón, pero si tuviera que quedarme con uno, por estética y prestaciones elegiria el Nec.<br /></div></span><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"><br /><br />Fuente:<br /></span><a href="http://www.nttdocomo.com/presscenter/pressreleases/press/pressrelease.html?param[no]=604"><span style="font-family:verdana;">http://www.nttdocomo.com/presscenter/pressreleases/press/pressrelease.html?param[no]=604</span></a></div><div align="justify"><br /><span style="font-family:verdana;">Especificaciones (en inglés):<br /></span><a href="http://www.nttdocomo.com/presscenter/pressreleases/press/file/20060117_attachment.pdf"><span style="font-family:verdana;">http://www.nttdocomo.com/presscenter/pressreleases/press/file/20060117_attachment.pdf</span></a></div>Yamanote fanhttp://www.blogger.com/profile/17284672131674904533noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-14799625.post-1137599649424511692006-01-18T16:02:00.000+01:002006-01-18T16:54:09.470+01:00Vuelve Humor Amarillo<a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/1/18/Takeshi"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/1/18/Takeshi%27s_Cast_Picture_1.jpg" border="0" /></a><br /><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Toda una sorpresa. Después de muchas peticiones, suspiros de los fans y alguna que otra protesta en el Salón del Manga, el mítico programa emitido hace más de una década por Tele5 volverá a nuestras pantallas cada fin de semana durante los mediodias a partir del próximo 28 de Enero.<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Concretamente lo hará en el canal Cuatro, curiosamente la única cadena de ámbito estatal que está apostando por el Anime, aunque eso si, en horas intempestivas. Actualmente podemos ver en este canal series como <em>Cowboy Bebop, Samurai Shampoo </em>o<em> Paranoia Agent</em>. Además, está anunciado un documental de 33 capítulos de duración llamado "Otaku", a cargo del realizador David Guaita y presentado por la cantante Yoshimi Kanai, que obviamente tratará sobre todo aquello que rodea al mundillo. Tres hurras por Cuatro y ojalá sigan por este camino.<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:Verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:Verdana;">Como curiosidad, el título original de "Humor Amarillo" es "<em>Fūun! Takeshi Jō</em>" (¡Viento y nubes! El castillo de Takeshi). El programa se emitió originalmente de 1986 a 1989 en la cadena japonesa TBS y cuenta con el conocido actor Takeshi Kitano haciendo el papel del señor del castillo, el cual los concursantes capitaneados por el general Tani (el hombre del traje blanco con vara y silbato) desafian. El programa fue rodado en Odaiba (isla artificial situada en la bahía de Tokyo), antes de ser urbanizada.<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:Verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:Verdana;">Los famosos e hilarantes comentarios de la versión española fueron obra de los humoristas Juan Herrera y Miguel Ángel Coll.</span></div><div align="justify"><span style="font-family:Verdana;"></span></div>Yamanote fanhttp://www.blogger.com/profile/17284672131674904533noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-14799625.post-1137497706113989512006-01-17T12:29:00.000+01:002006-01-17T12:35:06.130+01:00Pregunta con respuesta<div align="justify"><a href="http://www.gates-mitsubishi.co.uk/home_page/images/evoix.jpg"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 264px; CURSOR: hand; HEIGHT: 207px; TEXT-ALIGN: center" height="184" alt="" src="http://www.gates-mitsubishi.co.uk/home_page/images/evoix.jpg" border="0" /></a> <span style="font-family:verdana;">¿Por que en Japón es se ven Mitsubishis Evo a patadas y aquí brillan por su ausencia?<br /><br />Pues porque además de ser un modelo mucho más conocido allí, existe otro “pequeño” detalle:<br /><br />- Japón: Mitsubishi Lancer Evo IX GSR 280 CV (el modelo más completo): 3.570.000 yens (25.683 €)<br />- España: Mitsubishi Lancer Evo VIII 265 CV (el IX todavia no ha llegado aquí): 42.010 €<br /><br />Diferencia: <strong>16.327</strong> €<br /><br /><br />Y si para rizar el rizo ponderamos los precios según el nivel de vida de cada pais...<br /><br />Indice de ponderación= renta per cápita Japón / renta per cápita España<br /><br />Indice de ponderación= 33.710 $ / 24.690 = 1,365<br /><br />Es decir, con lo que cobra un japonés comparado con un español, es como si un Evo le costase 25.683 € / 1,365 = <strong>18.815</strong> €<br /><br /><br />Todavia hay más: en la mayoria de coches japoneses estas diferencias de precios España-Japón existen (como dije hace tiempo con el nuevo Honda Civic). En general, cuanto más caro es el coche mayor es la diferencia de precio.<br /><br />Ahora la pregunta existencial es: ¿por qué casi todo lo que es más barato allí es diferente o no se puede importar?<br />- Coches con el volante al otro lado<br />- Manga, videojuegos y derivados, en japonés<br />- Moviles incompatibles con nuestro sistema + exclusivos de contrato </span><span style="font-family:verdana;"><br /><br />Y sobre todo, ¿por qué tiene que estar en la otra punta del mundo? :-(</span></div>Yamanote fanhttp://www.blogger.com/profile/17284672131674904533noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-14799625.post-1137429524801541522006-01-16T17:25:00.000+01:002006-01-17T09:04:44.353+01:00SuperCard + SuperPass 2: una manera de ejecutar roms en la DS<div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Últimamente está teniendo lugar el auge de los sistemas multimedia y de backups de juegos de DS para dicha consola, y en este post voy a explicar por encima uno de ellos, concretamente el Supercard + SuperPass 2, que es el que recientemente me compré.<br /><br />En primer lugar, decir que si teneis una DS de las de color azul (mi caso) o rosa, o en general cualquiera cuyo número de serie sea superior a 10XXXXX o 11XXXXX, no todos los sistemas existentes funcionan, más bien digamos que la mayoria no son compatibles . Por ejemplo, el sistema de carga M3 actual no funciona con estas versiones (acaba de salir una nueva versión compatible). Si en cambio teneis una DS gris (no comprada hace poco), podeis elegir entre más sistemas de backup. Conozco gente que tiene el M3 y me lo han recomendado, básicamente porque no es necesario programarlo, entre otras cosas.<br /><br />Una vez avisado esto, ahora pasemos a los “utensillos” necesarios para realizar la carga de roms:<br /></span><span style="font-family:verdana;"></span><br /></div><span style="font-family:verdana;"></span><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 368px; CURSOR: hand; HEIGHT: 287px; TEXT-ALIGN: center" height="263" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/1828/1351/320/IMGP0977.jpg" width="341" border="0" /><p align="justify"><span style="font-family:verdana;"><br />Si lo que se desea es cargar únicamente juegos de GBA, tan solo necesitaremos el sistema llamado <strong>Supercard</strong> y una <strong>tarjeta de memoria</strong> (SD o CF, para cada una necesitaremos una version diferente de la Supercard).<br /><br />Una vez obtenida la rom de GBA, lo primero que debemos hacer es <strong>parchearla</strong> mediante un programa para que tenga un formato compatible con la tarjeta de memoria donde a continuación la grabaremos (si teneis una camara de fotos y su cable USB basta con eso, si no debereis comprar un adaptador para cargar tarjetas de memoria en el PC). También es necesario grabar el <strong>arranque</strong> de la SuperCard en dicha tarjeta.<br />Dicho arranque, así como todo el software necesario y explicaciones detalladas las podeis encontrar en la página oficial de la </span><a href="www.supercard.cn/superpass2/Superpass2_en_Help.htm"><span style="font-family:verdana;">Supercard</span></a><span style="font-family:verdana;"> (actualmente fuera de servicio desde principios de año) y alternativamente en </span><a href="http://www.scdev.org/"><span style="font-family:verdana;">http://www.scdev.org/</span></a><span style="font-family:verdana;"> y </span><a href="http://www.elotrolado.net/"><span style="font-family:verdana;">http://www.elotrolado.net/</span></a><span style="font-family:verdana;"> (esta última en castellano y sobretodo en sus foros).<br /><br />Una vez grabado todo lo necesario en la tarjeta de memoria, basta con insertarla en la ranura de la Supercard, y a continuación introducir este chisme en la ranura de los juegos de GBA. Al encender la DS, elegimos “jugar al juego de GBA” y si todo ha ido bien deberia salir el menú de la supercard con el navegador para seleccionar la rom a ejecutar.<br /><br />Además de la carga de roms, la Supercard permite ejecutar programas para reproducir MP3’s, videos o fotos, aunque yo solo he probado uno y la calidad tanto de sonido como de imagen era muy pobre. </span><br /></p><div align="justify"><br /><br /><span style="font-family:verdana;">Si además de roms de GBA se desea ejecutar de DS, la cosa se complica. Además de la <strong>Supercard</strong>, es necesario un <strong>juego original de DS</strong>, disponer de un <strong>puerto paralelo</strong> en el PC y otro aparatito llamado <strong>SuperPass 2</strong> ( en caso de tener una DS gris antigua, con un Superpass normal basta). Concretamente hablare del caso del SuperPass 2. </span></div><div align="justify"><br /><span style="font-family:verdana;">Dentro de la caja del SuperPass 2 vienen 3 cosas: el Superpass propiamente dicho, el programador y un cable USB especial (en la primera foto, son las 3 piezas debajo de la caja del Superpass 2).<br /></div></span><div align="justify"><br /><br /><span style="font-family:verdana;">El proceso seria más o menos el siguiente:<br /><br />- En primer lugar, hay que <strong>programar </strong>el SuperPass para que funcione con vuestro juego original (este juego hará funciones de arranque para ejecutar las roms). Para ello primeramente hemos de poner en <strong>modo escritura</strong> el Superpass mediante una pequeña palanquita que lleva en uno de sus lados (la cual es tan pequeña y tan inaccesible que se me rompió al segundo dia).<br /><br />- A continuación, <strong>conectamos el Superpass al programador</strong>, y <strong>éste último al puerto paralelo del PC</strong>. Todo esto sin insertar el juego original en el Superpass (éste hará falta una vez hecha la programación). Por otro lado, hemos de <strong>conectar el programador a un puerto USB del PC</strong> mediante el cable suministrado (para la alimentación). En la siguiente imagen podeis ver este conjunto conectado (programador + superpass 2 + cable USB). </span></div><div align="justify"><br /></div><span style="font-family:verdana;"></span><span style="font-family:verdana;"></span><p align="justify"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 373px; CURSOR: hand; HEIGHT: 283px; TEXT-ALIGN: center" height="258" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/1828/1351/320/IMGP0997.jpg" width="345" border="0" /><br /><span style="font-family:verdana;">- Una vez conectado todo, mediante una pequeña aplicación de la propia empresa de la supercard se elige para que juego original se va a programar el Superpass 2 y bastará con hacer un click para en pocos segundos tener el Superpass ya programado (este proceso tan solo se ha de repetir en caso que se utilice otro juego para el arranque).<br /><br />- Finalizado el proceso, es conveniente mover la palanquita del Superpass a modo lectura (en caso contrario se pueden dañar las partidas grabadas en el juego original cuando se inserte en este aparatito). Otro fallo gordo relacionado con esta palanquita es que no pone ninguna inscripcion de cual lado es el de lectura y cual el de escritura, eso solo lo pone en la pagina oficial que, como he dicho antes, lleva caida unas semanas u_uU.<br /><br />- Realizada esta programación, a continuación procedemos a <strong>copiar la rom parcheada de DS</strong> en la tarjeta de memoria. El parcheo se hace con el mismo programa que las roms de GBA, pero las opciones que se han de poner para hacerlo son diferentes, en caso contrario el juego no arrancará. El proceso detallado de parcheo está disponible en los foros de la página de </span><a href="http://www.elotrolado.net/forumdisplay.php?forumid=132&s=8f597f7c09be1f3ccad9ddfa9d6561fa"><span style="font-family:verdana;">ElOtroLado</span></a><span style="font-family:verdana;">.<br /><br />- Además, hay que copiar en la tarjeta los <strong>dos ficheros de arranque</strong> del juego original para el cual se ha programado la Superpass. Como nota informativa, las roms de DS ocupan actualmente en una tarjeta desde unos 25 mb (Mario Kart) a los 50 mb que ocupa el Castlevania, aproximadamente.<br /><br />- Finalmente, procedermos a arrancar la DS con la Supercard de la manera anteriormente descrita, y una vez en el navegador <strong>ejecutaremos</strong> el fichero de arranque del juego original. Una vez cargado el fichero, introducimos <strong>el Superpass 2</strong> en la ranura de los juegos de DS de la consola, y <strong>el juego original de la DS</strong> en la ranura superior del Superpass. A continuación apagamos la consola, la encendemos y si todo va bien deberia aparecer el navegador del Superpass con la rom de DS, la cual basta con seleccionarla y ejecutarla para que funcione.<br /><br />El aspecto de una DS con con todos estos “aparatos” conectados podeis verlo en ésta foto. Cuando se está jugando con una rom ya cargada, diria que es posible quitar el Superpass y dejar solo la SuperCard... </span></p><div align="justify"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 366px; CURSOR: hand; HEIGHT: 280px; TEXT-ALIGN: center" height="254" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/1828/1351/320/IMGP1001.jpg" width="342" border="0" /><span style="font-family:verdana;"><br />Como veis, el proceso para ejecutar roms de DS es un poco complicado y molesto debido al tema de la programación, aunque una vez realizado el proceso de carga de juegos es más sencillo. Por otro lado, si quereis ejecutar estas roms, personalmente recomendaria un M3 u otro sistema más sencillo, o en todo caso si teneis una DS de colores esperar a la nueva versión del M3, aunque es cierto que es algo más caro que la solución SuperCard + SuperPass 2. Pero creo que vale la pena porque, aparte de la complejidad de uso, os aseguro que la palanquita lateral del Superpass 2 se rompe en menos que canta un gallo... avisados estais xD. </span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"><strong>Actualización</strong>: según me informan, ya ha salido la nueva versión del M3 compatible con las nuevas DS:</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"><a href="http://www.divineo.es/cgi-bin/div-es/ds-m3cf2">http://www.divineo.es/cgi-bin/div-es/ds-m3cf2</a><br /><br />Por último, decir que el coste de la SuperCard (versión SD) en, por ejemplo, </span><a href="http://www.hardcore-gamer.net/"><span style="font-family:verdana;">Hardcore-Gamer</span></a><span style="font-family:verdana;">, es de 46 € y el del SuperPass 2, unos 17 €, tarjeta SD y demás extras aparte :) .</span></div><div align="justify"><span style="font-family:Verdana;"></span> </div>Yamanote fanhttp://www.blogger.com/profile/17284672131674904533noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-14799625.post-1137158014704660682006-01-13T13:48:00.000+01:002006-01-13T14:13:34.843+01:00Alta tecnología para empapelar a los pervertidos<a href="http://photos1.blogger.com/blogger/1828/1351/1600/chikan.jpg"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/1828/1351/320/chikan.jpg" border="0" /></a><br /><div align="justify"></div><div align="justify"></div><div align="justify"></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Parece que la policia japonesa ha encontrado una buena ayuda para los casos de tocamientos a japonesas en vagones saturados, en las cuales no era posible inculpar al denunciado por falta de pruebas.<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">La policia de la prefectura de Osaka comenzó en el año 2003 a utilizar tecnicas de comparación de microfibras, apartir de muestras extraidas de las palmas de las manos de los sospechosos y comparandolas con las de la ropa de las mujeres. La policia de Tokyo, siguiendo un método similar, lo emplea en unos 150 casos al año.<br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><br /><span style="font-family:verdana;">Vale la pena tener en cuenta que las japonesas tienen fama de ser MUY paranoicas en cuestión de "inventarse" robos o tocamientos, lo cual explicaria el empleo de estos métodos por la policia. Sin ir más lejos, unos amigos mios se quedaron retenidos en un bus de Kyoto por la policia junto con los demas pasajeros durante una hora (y yo de mientras como un loco buscandolos ^^U), porque una señora decia que alguien le habia robado la cartera y claro, de alli no salia nadie hasta que la cosa se aclarara... y mira que ya es dificil que alguien te robe algo en Japón, pero si la señora lo decia... en fin.</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><br />Fuente:<br /><a href="http://www.globetechnology.com/servlet/story/RTGAM.20051214.gthaydec15/BNStory/Technology/">http://www.globetechnology.com/servlet/story/RTGAM.20051214.gthaydec15/BNStory/Technology/</a>Yamanote fanhttp://www.blogger.com/profile/17284672131674904533noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-14799625.post-1136995178624946252006-01-11T16:24:00.000+01:002006-01-11T17:05:24.786+01:00X-Box 360: fracaso total en Japón<div align="center"><a href="http://www.calmadigital.info/uploads/imagenes/desconocido3la.jpg"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 444px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" height="208" alt="" src="http://www.calmadigital.info/uploads/imagenes/desconocido3la.jpg" border="0" /></a><br /><a href="http://www.calmadigital.info/uploads/imagenes/desconocido3la.jpg"></a><span style="font-family:verdana;font-size:85%;">Las inmensas "colas" en Akihabara el dia de su estreno :)</span><br /><br /><div align="center"><div align="justify"></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Aunque todo el mundo sabe que Japón no es el territorio precisamente más propicio para la consola de Microsoft, lo que resulta de risa es que la nueva X-Box 360 esté vendiendo incluso menos que su antecesora cuando salió por esos lares. A los datos me remito: desde su aparíción el pasado 10 de Diciembre en tierras niponas, su ritmo semanal de ventas ha sido el siguiente:<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">DICIEMBRE</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">-semana del 5 al 11: 43.970 (aproximadamente un 30% de las unidades distribuidas)</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">-semana del 12 al 18 : 8.623</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">-semana del 19 al 25 : 5.674</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">-semana del 26 al 1 : 12.300 (aparición del Dead or Alive 4)</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"><br />TOTAL: <strong>70.567</strong> (menos de lo que vendió PS2 la última semana O_O)<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Queria esperar a la aparición del DOA4 para ver si las expectativas de remonte de ventas se cumplian, pero ni así parece que la nueva máquina de tito Billy va a salir del pozo en el que esté metido desde su aparición en Japón. Más teniendo en cuenta que el periodo arriba expuesto es cuando mayores ventas puede cosechar una consola, es decir, 4 semanas semans consecutivas que incluyen su aparición, el periodo navideño y la aparición de uno de los "best-sellers" de la consola. </span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"><br />En fin, mientras Mistwalker no cancele los juegos que tiene previstos para 360...</span></div><div align="justify"><span style="font-family:Verdana;"></span></div></div></div>Yamanote fanhttp://www.blogger.com/profile/17284672131674904533noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-14799625.post-1136912244537037642006-01-10T17:29:00.000+01:002006-01-10T17:57:24.660+01:0071 muertos por nevadas desde Diciembre<div align="center"><a href="http://www.foxnews.com/images/189213/0_21_010906_japan.jpg"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 244px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" height="320" alt="" src="http://www.foxnews.com/images/189213/0_21_010906_japan.jpg" border="0" /></a><span style="font-family:verdana;font-size:85%;">Tsunan (Niigata)</span> </div><br /><br /><div align="justify">Realmente el invierno está siendo crudo este año en Japón. Desde principios del pasado Diciembre ya han muerto más de 70 personas a causa de las intensas nevadas registradas, sobretodo en las regiones del norte del pais. </div><div align="justify"></div><div align="justify"><br />El pasado lunes en Tsunan, en la prefectura de Niigata, se registró un record de 394 cm de nieve, y el ejército tuvo que intervenir para retirarla y ayudar a las personas que se habian quedado aisladas. También cayeron espectaculares nevadas en las prefecturas de Akita y Nagano. Recordemos que el pasado 25 de Diciembre <a href="http://meronsoda.blogspot.com/2005/12/accidente-de-tren-en-yamagata.html">ocurrió</a> un grave accidente de tren en Yamagata también debido a las fuertes nevadas.<br /><br /></div><div align="justify"></div><div align="justify"><a href="http://www.foxnews.com/story/0,2933,181104,00.html">http://www.foxnews.com/story/0,2933,181104,00.html</a></div><div align="justify"><a href="http://asia.news.yahoo.com/060110/kyodo/d8f1hnj80.html">http://asia.news.yahoo.com/060110/kyodo/d8f1hnj80.html</a></div>Yamanote fanhttp://www.blogger.com/profile/17284672131674904533noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-14799625.post-1136908673006421082006-01-10T16:45:00.000+01:002006-01-10T16:57:53.030+01:00Si te echan del trabajo...<a href="http://photos1.blogger.com/blogger/1828/1351/1600/mangaman2.0.jpg"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/1828/1351/320/mangaman2.jpg" border="0" /></a><br /><span style="font-family:verdana;">Siempre puedes vender manga usado en la calle... o revistas.</span>Yamanote fanhttp://www.blogger.com/profile/17284672131674904533noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-14799625.post-1136824615709267822006-01-09T16:50:00.000+01:002006-01-09T17:40:14.480+01:00Ultras linchan a japoneses en MontjuicBueno, después de unos dias de descanso sin posibilidad de acceder a Internet (gracias Warradoo, os quiero) , retomo el ritmo habitual de actualización del blog.<br /><br /><div align="justify">Según las noticias de TV3, el otro dia, al finalizar el derbi de fútbol entre el Espanyol y el Barcelona, a un grupo de ultras no se les ocurrió otra cosa que ensañarse con un par de aficionados japoneses del Barça que -obviamente por desconocimiento- se encontraban a escasos metros de los radicales, los cuales propinaron un buen numero de patadas y puñetazos a los pobres nipones. En fin, sin comentarios.<br /><br /></div><div align="justify"></div><div align="justify">Este hecho me recuerda un par de casos más ocurridos en Barcelona. El primero, hace unos años y durante un tiempo unos ladrones se dedicaban a ocultarse entre la vegetación de la montaña de Montjuic y sorprendian a los turistas (especialmente los japoneses) rociandoles con acido en la cara, casi nada.<br /><br /></div><div align="justify"></div><div align="justify">El otro suceso pasó en la estación de metro de Paral·lel, donde un turista nipón murió en un forcejeo con un atracador. Todos estos sucesos, además de los ocurridos en otras ciudades españolas, llevaron al gobierno japonés a desaconsejar hacer turismo en España hace un tiempo. No en vano, los japoneses son los turistas más "<a href="http://www.consumer.es/web/es/viajes/2002/03/04/38813.php">atacados</a>" por estos lares. Que contraste con hacer turismo por el pais del Sol Naciente, donde puedes dejar tus maletas en un andén de tren tranquilamente mientras vas al lavabo sin miedo a que nadie te las toque, y no digamos ya que alguien te agreda fisicamente...<br /><br /></div><div align="justify"></div><div align="justify">* Video del Telenoticies de TV3 donde se cuenta la noticia (buscar videos del dia 8 de Enero. El video se llama "<em>l'Espanyol carrega contra l'àrbitre"</em>, y la noticia está al final del mismo):</div><div align="justify"><a href="http://www.tvcatalunya.com/ptvcatalunya/cercamedies.jsp">http://www.tvcatalunya.com/ptvcatalunya/cercamedies.jsp</a></div><div align="justify"></div>Yamanote fanhttp://www.blogger.com/profile/17284672131674904533noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-14799625.post-1136220211145605902006-01-02T17:40:00.000+01:002006-01-02T17:46:07.140+01:00Ballet Dragon Quest<a href="http://photos1.blogger.com/blogger/1828/1351/1600/Balletfront.0.jpg"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/1828/1351/320/Balletfront.jpg" border="0" /></a><br /><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Que mejor manera de abrir el año con algo tan friki como esto. Tenia ganas de comentarlo desde hace tiempo, y el otro dia, con lo de la inocentada de DQ me vino a la cabeza. Ante todo que quede claro que esto es real 100% y no se trata de ningun fake ni nada por el estilo.<br /><br />Como todos sabeis, la popularidad de Dragon Quest, aunque en occidente todavia no es mucha, en Japón es algo así como un mito nacional, y cada entrega de la saga supone unas ventas que se cuentan por millones. Y los japoneses, que en esto de adorar a los mitos son expertos, no han parado de sacar productos relacionados con esta saga de videojuegos desde sus origenes: mangas, animes, novelas, peliculas, conciertos, e incluso un ballet.<br /><br />Dicha obra, estrenada en el año 1995, corrió a cargo del grupo “Star Dancers” y se representó 1 vez al año hasta el 2002. El argumento está basado en la historia del primer DQ y toma como base la leyenda de Roto, de la cual forma parte la primera trilogia de los juegos, así como el manga del Emblema de Roto. La música con la cual danzan los actores es directamente la compuesta para los juegos del DQI al V, en versión orquestada, además de alguna pieza compuesta exclusivamente para esta peculiar versión.<br /><br />En la representación aparecen los personajes más populares del universo de Roto, como el Héroe y sus aliados mago y guerrera, el simpatico Toruneko, así como el Rey Dragon y su discípulo el Príncipe Negro. Lo bueno de ser un ballet es que la historia está explicada sin diálogo alguno, así se hace más entendible a ojos occidentales ^__^. </span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"><br />La verdad es que aun tratandose de algo tan “peculiar” para nosotros como lo es un ballet, la historia se ha sabido adaptar bastante bien en aproximadamente una hora y media. También el resultado de las coreografias combinadas con la soberbia música y el cuidado vestuario hace que valga la pena echarle un vistazo, sobre todo para los más fans de DQ ^^. Y digo vistazo porque en 2002 salió a la venta un DVD de dicho ballet, objeto frikil que fue comprado en mi primer viaje a Japón (concretamente lo compré en un concierto de DQ xD).</span></div><div align="justify"><span style="font-family:Verdana;"></span></div>Yamanote fanhttp://www.blogger.com/profile/17284672131674904533noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-14799625.post-1136069003431443232005-12-31T23:38:00.000+01:002005-12-31T23:43:23.453+01:00あけましておめでとうございます!!!<div align="center"><a href="http://www.kainoa.co.jp/hp_win2/image/kadomatsu.gif"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 287px; CURSOR: hand; HEIGHT: 279px; TEXT-ALIGN: center" height="233" alt="" src="http://www.kainoa.co.jp/hp_win2/image/kadomatsu.gif" border="0" /></a><span style="font-family:verdana;font-size:130%;"> Akemashite omedetou gozaimasu!!!</span></div><div align="center"><strong><span style="font-family:verdana;font-size:130%;">¡¡FELIZ AÑO NUEVO!!</span></strong></div><div align="center"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;"></span> </div><div align="center"><span style="font-family:verdana;font-size:130%;">Nos vemos en el 2006... :)<br /></div></span><div align="justify"><br /><span style="font-family:verdana;">Imagen: un kadomatsu, adorno típico de año nuevo en Japón</span></div><div align="justify"><a href="http://japonyol.net/azul/archives/2005/12/kadomastsu.html#more"><span style="font-family:verdana;">http://japonyol.net/azul/archives/2005/12/kadomastsu.html#more</span></a></div>Yamanote fanhttp://www.blogger.com/profile/17284672131674904533noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-14799625.post-1135944928941108282005-12-30T13:04:00.000+01:002005-12-30T13:15:28.956+01:00El Sharp 703sh baja de precio<a href="http://k-tai.impress.co.jp/cda/static/image/2005/07/28/703sh04s.jpg"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 241px; CURSOR: hand; HEIGHT: 240px; TEXT-ALIGN: center" height="233" alt="" src="http://k-tai.impress.co.jp/cda/static/image/2005/07/28/703sh04s.jpg" border="0" /></a><br /><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Exactamente la cantidad rebajada es de 30 €, de 119 a 89 €, para los ofertas de portabilidad de Vodafone España. Se trata de un movil japonés global de gama media, similar en prestaciones al V800 de Sony, del cual ya hable hace un tiempo. Por cierto, este modelo (V800) en principio ya está descatalogado en tiendas tipo Phone House o Redcom, y es posible que también en las tiendas Vodafone. Quizás en Enero vuelva... o no.<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Por cierto, quien dijo que en navidades no habian descuentos...</span></div><br /><a href="http://live.vodafone.es/Vodafone/ParticularesPS/ParticularesPS/0,2603,23119,00.html?bcsi_scan_8AACACA3F303143C=0&bcsi_scan_filename=0,2603,23119,00.html"><span style="font-family:verdana;">http://live.vodafone.es/Vodafone/ParticularesPS/ParticularesPS/0,2603,23119,00.html?bcsi_scan_8AACACA3F303143C=0&bcsi_scan_filename=0,2603,23119,00.html</span></a>Yamanote fanhttp://www.blogger.com/profile/17284672131674904533noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-14799625.post-1135944233782973802005-12-30T12:48:00.000+01:002005-12-30T13:17:53.290+01:00Inocentes...<div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Bueno, antes de nada decir para los más inocentes que los 2 posts anteriores eran eso, las típicas noticias picantes y por supuesto falsas de cada 28 de Diciembre. Lo siento por los fans de Antonio, pero de momento habra que esperar para que nos deleite con nuevos temas. Y que no sufran los seguidores de DQ, dudo mucho que jamas vean una pelicula dirigida por semejante par de engendros.<br /><br />Por cierto, por si alguien se pregunta de que era esa imagen de Dragon Quest, decir que efectivamente es una carátula de una "pelicula" realizada en 1988 con actores de carne y hueso (niños) basada en el DQII.<br />El film tiene por título "Dragon Quest Fantasia Video", no tiene un solo diálogo y la acción va acompañada por la banda sonora del juego, interpretada en orquesta dirigida por el mismo compositor de su OST, Koichi Sugiyama. Entre escena y escena se intercalan imagenes de dicha orquesta. </span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">A resaltar los efectos especiales que contiene, los más cutres que he visto jamás en una película (los slimes, monstruitos tipicos de los DQ, aparecen como muñecos como de goma reblandecida, se mueven con hilos, y en una escena que salen muchos estan pintados directamente como dibujos xDDD).</span></div>Yamanote fanhttp://www.blogger.com/profile/17284672131674904533noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-14799625.post-1135768518341230892005-12-28T12:13:00.000+01:002005-12-30T12:48:16.576+01:00*INOCENTADA* Antonio OT tendrá su propio disco<a href="http://photos1.blogger.com/blogger/1828/1351/1600/narutard%20boy1%20001.jpg"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/1828/1351/320/narutard%20boy1%20001.jpg" border="0" /></a><br /><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:Verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:Verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Orange Music (los productores de los discos de Charm) han anunciado que el gran Antonio (el Narutard de Operación Triunfo, del cual no se sabia nada hace meses) está grabando un disco con algunas de sus mejores “versiones” de openings y endings de anime.<br /><br />El disco estrá listo para la primavera e incluirá, además de las famosas “Haruka Kanata” de Naruto y “Give a Reason” de Slayers, canciones de Bleach como “Asterisk” o “D-Technolife”, “Go!!!” también de Naruto, o el opening de Escaflowne. Si el disco se vende bien, no se descarta comercializarlo en otros paises e incluso en Japón, pais al cual llegaron éxitos como el aserejé de Las ketchup o el Antes Muerta que Sencilla. Así que ya sabeis, los más otakus teneis una compra obligada para dentro de unos meses.</span></div><div align="justify"><span style="font-family:Verdana;"></span></div><div align="justify"></div>Yamanote fanhttp://www.blogger.com/profile/17284672131674904533noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-14799625.post-1135764287663041682005-12-28T11:00:00.000+01:002005-12-30T12:47:45.546+01:00*INOCENTADA* Pelicula de imagen real de Dragon Quest<a href="http://photos1.blogger.com/blogger/1828/1351/1600/DQmovie.jpg"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/1828/1351/320/DQmovie.jpg" border="0" /></a><br /><div align="justify"></div><div align="justify"></div><div align="justify"></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Y otro videojuego más que se apunta a la fiesta. Al parecer ha sido un forero de 2-chan el que hace unos dias empezó a correr el rumor, y finalmente ayer lo confirmó aportando una pequeña imagen de una de las carátulas conceptuales, con lo que la noticia empezó a correr por Internet como la espuma.<br /><br />Según este avispado forero, no se trataria de una pelicula completamente animada por ordenador (como las de FF), sino con actores de carne y hueso, y al parecer Square–Enix quiere hacerlo a lo grande, como corresponde a toda una gran saga en Japón como es DQ. La producción digital de Square se limitaria a los efectos especiales y de la caratula se desprende que la historia estaria basada en la leyenda de Roto, a la cual corresponden los tres primeros videojuegos y de la cual ya hubo una excelente adaptación manga (El emblema de Roto).<br /><br />Otra cosita que se cuenta es que la idea que se tiene es hacer una con staff occidental y producción japonesa, con algún que otro actor famoso en el plantel para ayudar a aumentar lapopularidad de DQ en occidente, todavia muy de capa caida. </span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Como director, se barajan principalmente dos nombres: el primero de ellos, Uwe Boll, el controvertido director alemán conocido por sus “peculiares” adaptaciones de videojuegos a películas. El segundo tampoco le anda a la zaga, Paul WS Anderson, director entre otras de Mortal Kombat y Resident Evil. Como se ve la especialidad de ambos directores es gore/suspense/terror, lo cual explicaria la imagen siniestra de la carátula, al parecer se le quiere dar a la pelicula un cierto toque oscuro.</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Habrá que esperar una confirmación oficial por parte de Square-Enix, pero todo parece indicar que la adaptación de Dragon Quest a pelicula de imagen real solo es cuestión de tiempo.<br /><br />Enlace sobre Uwe Boll:</span></div><span style="font-family:verdana;"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Uwe_Boll">http://en.wikipedia.org/wiki/Uwe_Boll</a></span><br /><span style="font-family:Verdana;"></span><br /><span style="font-family:Verdana;">Enlace sobre Paul WS Anderson:</span><br /><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Paul_W.S._Anderson">http://en.wikipedia.org/wiki/Paul_W.S._Anderson</a>Yamanote fanhttp://www.blogger.com/profile/17284672131674904533noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-14799625.post-1135624912856160682005-12-26T19:37:00.000+01:002005-12-26T20:21:52.873+01:00Accidente de tren en Yamagata<div align="justify"><a href="http://actualidad.terra.es/addon/img/feed/actualidad/20051226/71fa5fcc7f2efg.jpg"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://actualidad.terra.es/addon/img/feed/actualidad/20051226/71fa5fcc7f2efg.jpg" border="0" /></a><br />Concretamente fue cerca de la localidad de Shonai, entre las estaciones de Shagoshi y Kita-Amarume, cuando ayer domingo un expreso de la linea Uetsu que hacia el recorrido Akita-Yamagata (en el norte de Japón) descarriló al pasar por un puente sobre el rio Mogami.<br /><br />Al parecer el accidente fue debido al temporal de viento y nieve que afectaba la zona. Por el momento el número de víctimas asciende a 4 y más de 30 personas resultaron heridas. El tipo de tren accidentado era antiguo, de la decada de los 80.<br /><br />Recorrido de la linea:<br /><a href="http://hisaai-hp.hp.infoseek.co.jp/JREast/yamagata/Ue2_s_eg.html">http://hisaai-hp.hp.infoseek.co.jp/JREast/yamagata/Ue2_s_eg.html</a><br /><br />Fuente: (incluye video)<br /><a href="http://actualidad.terra.es/sucesos/articulo/japon_muertos_descarrilar_tren_norte_658125.htm">http://actualidad.terra.es/sucesos/articulo/japon_muertos_descarrilar_tren_norte_658125.htm</a> </div>Yamanote fanhttp://www.blogger.com/profile/17284672131674904533noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-14799625.post-1135450871855348772005-12-24T19:47:00.000+01:002005-12-24T20:01:11.906+01:00クリスマスおめでとう!! (Kurisumasu omedetô)<a href="http://photos1.blogger.com/blogger/1828/1351/1600/d108.0.jpg"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/1828/1351/320/d108.jpg" border="0" /></a><br /><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">O lo que es lo mismo: FELIZ NAVIDAD a <a href="mailto:tod@s">tod@s</a>!!!<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Por </span><span style="font-family:verdana;">cierto, la foto esta tomada desde la isla de Odaiba y de fondo se puede ver el Rainbow Bridge y la Torre de Tokyo. ¡Espero pasar las navidades alguna vez en Japón!<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Más fotos navideñas de Tokyo, concretamente de la zona del Tokyo Dome:</span></div><div align="justify"><a href="http://sozai-polaris.sub.jp/sozai_yakei_xmas_tyodome.htm"><span style="font-family:verdana;">http://sozai-polaris.sub.jp/sozai_yakei_xmas_tyodome.htm</span></a></div>Yamanote fanhttp://www.blogger.com/profile/17284672131674904533noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-14799625.post-1135436543061604152005-12-24T15:34:00.000+01:002005-12-24T16:02:23.080+01:00OVA de Mina anunciada<a href="http://photos1.blogger.com/blogger/1828/1351/1600/mina.jpg"></a><br /><div align="center"><a href="http://photos1.blogger.com/blogger/1828/1351/1600/mina.jpg"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" height="188" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/1828/1351/200/mina.jpg" width="223" border="0" /></a><span style="font-family:verdana;font-size:85%;">El evento instalado en el piso 22 de la FujiTV</span><br /><br /><br /><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Una noticia que bien podria aparecer el proximo dia de los inocentes. El estudio Gonzo acaba de anunciar mediante una nueva web que está realizando una OVA protagonizada por Mina, la magical girl que aparece en el dorama de Densha Otoko y que maravilla a todos sus otakus protagonistas. De momento dicha página tan solo cuenta con un par de noticias y un dibujo de fondo:<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><a href="http://www.gonzo.co.jp/title/mina/"><span style="font-family:verdana;">http://www.gonzo.co.jp/title/mina/</span></a></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"><br />Una de las noticias dice que en el piso 22 del edificio de la FujiTV en Tokyo, se ha instalado (o se instalará) el "Densha Otoko world", que incluye entre otras cosas un "Mina café" y una reproducción de la habitación de Yamada. Así que si alguien lee esto desde Tokyo y le gusta Densha Otoko, que no deje de ir :)</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"><br />Página de FujiTV donde se explica el evento:<br /></span></div><div align="justify"><a href="http://www.fujitv.co.jp/fantasy/area_main.html#area_forum"><span style="font-family:verdana;">http://www.fujitv.co.jp/fantasy/area_main.html#area_forum</span></a></div><div align="justify"></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"><br />Fuente:</span></div><div align="justify"><a href="http://www.adames.org/modules.php?name=News&file=article&sid=5082"><span style="font-family:verdana;">http://www.adames.org/modules.php?name=News&file=article&sid=5082</span></a></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div></div>Yamanote fanhttp://www.blogger.com/profile/17284672131674904533noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-14799625.post-1135339102312061212005-12-23T12:24:00.000+01:002005-12-23T13:15:16.120+01:00El número de trabajadores extranjeros alcanza un nuevo record<div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Concretamente la cifra alcanza los 198.380 trabajadores, según datos de una encuesta realizada por el Ministerio de trabajo japonés a todas las empresas de más de 50 empleados y algunas de menos. Esto representa una subida del 10,2 % respecto el pasado año y un porcentaje del 0,29% sobre el total de la población activa (para comparar, en España este porcentaje representa el 9,9%).<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Por sectores, el 54,4 % trabaja en el sector industria, 12,1% en el sector servicios y un 8,4 % en educación.<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Por lugar de procedencia, un 43, 2% procede del este de Asia, un 30,4 % de America central y del sur, y un 14 % del sureste de Asia. El número de trabajadores europeos sigue siendo una minoria.<br /></span></div><span style="font-family:verdana;"></span><br /><span style="font-family:verdana;">Fuente:</span><br /><a href="http://asia.news.yahoo.com/051222/kyodo/d8elbg203.html"><span style="font-family:verdana;">http://asia.news.yahoo.com/051222/kyodo/d8elbg203.html</span></a>Yamanote fanhttp://www.blogger.com/profile/17284672131674904533noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-14799625.post-1135268842087648652005-12-22T16:42:00.000+01:002005-12-23T13:14:01.933+01:00Las peliculas más taquilleras<div align="center"><a href="http://www.enricocasarosa.com/images/photos/howlsposter1.jpg"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 247px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" height="327" alt="" src="http://www.enricocasarosa.com/images/photos/howlsposter1.jpg" border="0" /></a><span style="font-family:verdana;font-size:85%;">Póster de "Howl's moving castle"</span> </div><br /><br /><div align="justify"></div><div align="justify"></div><div align="justify"></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Y seguimos con rankings, esta vez si del 2005, que pocos dias le queda de vida. Concretamente de los mayores taquillazos de cine en Japón. Un top 10 donde todos los títulos son producciones nacionales. Y es que el paladar japonés siempre ha comido mayoritariamente de su cosecha.<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">El primer puesto se lo lleva como no un film del estudio Ghibli, con una recaudación casi 5 veces superior a la de la segunda, ahí es nada. Se trata de Howl's Moving Castle, pelicula animada que ya se ha convertido en la más taquillera la historia en Japón, superando a El viaje de Chihiro, también de Ghibli. Mientras tanto, aquí seguimos esperando poder verla...<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Del resto de la lista destaco el cuarto puesto de NANA, pelicula basada en el exitoso manga de Ai Yazawa (autora entre otras de <em>Paradise Kiss</em>). Un manga que ha batido otro record, ser el shojo más vendido de la historia de la editorial Shueisha.<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">En el sexto puesto se situa otra adaptación a película, esta vez tomada originalmente de un libro del cual ya he hablado en alguna ocasión, Densha Otoko.<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">Por último en el octavo puesto nos encontramos con "Always", una película al más puro estilo "dorama" ambientada en un barrio de Tokyo de 1958. Su director es Yukisada Isao, el mismo de la lacrimógena <em>Sekai no chushin de, ai wo sakebu </em>(gritando por amor desde el centro del mundo).<br /><br /></span></div><div align="justify"><span style="font-family:Verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">1. Howl’s Moving Castle (Toho) 19.6 billion yen</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">2. Pokemon Advance Generation: Myuu to Hadou no Yuusha (Toho) 4.3 billion yen</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">3. Koushou Nin Mashita Seigi (Toho) 4.2 billion yen</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">4. NANA (Toho) 4.03 billion yen</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">5. Yougisha Muroi Shin Tsugi (Toho) 3.83 billion yen</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">6. Densha Otoko (Toho) 3.7 billion yen</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">7. Kita No Rei Nen (Toei) 2.7 billion yen</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">8. Always -Sunset on Third Street- (Toho) 2.5 billion yen</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">9. Lorelei (Toho) 2.4 billion yen</span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;">10. Hoshi Ninatta Shounen (Toho) 2.3 billion yen </span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"></span></div><div align="justify"><span style="font-family:verdana;"><br /><br />Fuente:</span></div><div align="justify"><a href="http://anime.3yen.com/2005-12-19/top-japanese-films-of-2005/"><span style="font-family:verdana;">http://anime.3yen.com/2005-12-19/top-japanese-films-of-2005/</span></a></div><div align="justify"></div>Yamanote fanhttp://www.blogger.com/profile/17284672131674904533noreply@blogger.com